Предлагаем посмотреть последний трейлер игры, которая уже считается настоящим шедевром - Ghost of Tsushima.
Смотрите последний кинематографический трейлер «Призрак Цусимы», которая готовится к выпуску 17 июля.
Игра выйдет эксклюзивно для PlayStation 4.
Подпишись на Украинцы в Google News! Только самые яркие новости!
ПодписатьсяТакже ранее стало известно, что в Twitter появился эмодзи, посвященный самурайскому экшену Ghost of Tsushima. Теперь после хэштег #GhostOfTsushima будет появляться изображение головы главного героя в маске.
Ранее собственные эмодзи получили контроллер DualSense и Элли из серии The Last of Us. Первый появился после первой демонстрации PlayStation 5 и сопровождает хэштеги #PlayStation5, #PS5Reveal и #PS5. Второй приурочен к релизу The Last of Us Part II. Его можно увидеть, набрав #TheLastofUs, # TheLastofUs2 или #TheLastofUsPartII.
Релиз Ghost of Tsushima запланирован на 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4. Ранее представители студии Sucker Punch продемонстрировали четыре концепт-арта, которые использовались при разработке игры.
Разработчики Ghost of Tsushima из Sucker Punch Productions поделились новой информацией об экшене. На этот раз речь зашла о боевой системе. По словам авторов, в первую очередь они хотели сделать упор на скорость боев, а также на точность ударов главного героя и его противников.
Геймдизайнеры хотели показать, что в руках у главного героя - острая катана, что требует уважения как со стороны игрока, так и со стороны оппонентов, и что оружием можно убить за пару ударов. Однако при этом пользователь не должен забывать, что и сам может погибнуть, если пропустит несколько взмахов.
Вариативность боев была достигнута за счет смены боевых стоек, которых у Дзина несколько. Каждая подойдет под разных противников. Например, против оппонентов с мечами подойдет стойка камня, а против щитоносцев лучше использовать стойку воды - в ней Дзин лучше замечает их уязвимые места.
Авторы с самого начала пытались сделать так, чтобы игрок чувствовал каждый удар главного героя, но при этом мог быстро реагировать на ситуацию в бою. Для этого им пришлось пожертвовать реализмом - например, Дзин может моментально прервать анимацию мощного взмаха, чтобы отразить вражескую атаку. Поскольку противники в Ghost of Tsushima нападают не по одному, это поможет игроку лучше контролировать ход боя.
Ghost of Tsushima выйдет 17 июля только на PlayStation 4. Это будет последний эксклюзив консоли.